martes, 23 de febrero de 2016

Examen Info /medio periodo 1

p    PRIMERA PARTE

Define los siguientes términos informáticos:
a)Microprocesador
b) RAM
c) ROM
d) USB
e) Pistas
f) Cámara digital
g)JOYSTICK
h) SCANNER
i) DVD
j) MODEM


SEGUNDA PARTE 

Inserte 3 ilustraciones (imágenes) de microprocesadores diferentes

TERCERA PARTE

 URL de 5 buscadores web


CUARTA PARTE

Investigue cual es la tarjeta principal y el microprocesador que se utilizan actualmente. Describa las siguientes características:
      
)     a)Modelo de la tarjeta principal
      b) Velocidad del bus de datos
      c)Tipos de microprocesador que soporta
      d)Cantidad máxima de RAM soportada
      e)Tipo de microprocesador
      f) Velocidad de reloj



Desarrollo     
                                                 PRIMERA PARTE 

a) El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador.

b) Sigla de Random Access Memory (‘memoria de acceso aleatorio’), memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.

c) Sigla de Read Only Memory (‘memoria de solo lectura’), circuito integrado de memoria de solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente.

d) Sigla del inglés universal serial bus, periférico que permite conectar diferentes periféricos a una computadora.

e) Las pistas son círculos con céntricos de datos que se almacenan en los discos que revolucionan dentro de los discos magnéticos.

f) Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en película química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, recurre a la fotografía digital para generar y almacenar imágenes.

g) Palanca de entretenimiento. Es un dispositivo con una palanca especial para ser tomado de manera ergonómica con 1 mano, y una serie de botones integrados en la palanca que controlan en la pantalla los movimientos y acciones de los objetos en los vídeo juegos.


h) Un escáner de ordenador (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El escáner nace en 1994 cuando Microtek crea el MS-200, el primer escáner blanco y negro que tenía una resolución de 200dpi. Este escáner fue desarrollado para Apple Macintosh. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias.
Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales.
i) El DVD es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos.
Las siglas DVD1 corresponden a Digital Versatile Disc2 (Disco Versátil Digital), de modo que ambos acrónimos (en español e inglés) coinciden. En sus inicios, la “V” intermedia hacía referencia a vídeo (digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para la distribución de vídeo a los hogares.3
j) Un módem  es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
Se han usado módems desde la década de 1960, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente; por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módem de red conmutada la facilidad de respuesta y embarcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la embarcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.


                                                  SEGUNDA PARTE








TERCERA PARTE
   1-Google                                     www.google.com
   2-Bing                                http://www.bing.com/
3-Yahoo         https://espanol.yahoo.com/?p=u
                       4- My web search   http://home.mywebsearch.com/index.jhtml

5- Ask 
http://www.ask.com/








CUARTA PARTE 


¿CUAL ES LA TARJETA PRINCIPAL Y EL MICROPROCESADOR QUE SE UTILIZA ACTUALMENTE?


-TARJETA PRINCIPAL:
es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.

-MICROPROCESADOR:
es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador.Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.

A) MODELO DE LA TARJETA PRINCIPAL:
AMD ATHLON 64


B) VELOCIDAD DEL BUS:
es la velocidad a la que circula la información que sale o entra del microprocesador, a más velocidad tendremos más prestaciones.

C)TIPO DE MICROPROCESADOR QUE SOPORTA:
El AMD Athlon 64 X2 es un microprocesador de 64 bits de dos núcleos producido por AMD.
Este microprocesador fue introducido para el zócalo 939 (en 90 nm SOI) y para el AM2 (en 90 nm y 65 nm SOI) con un bus HyperTransport de 2000 MHz y una potencia de diseño térmico de 110W-89W y soporte para memorias DDR2 a partir de los modelos AM2 y conjunto de instrucciones SSE3. Cada núcleo cuenta con una unidad de caché independiente, y tienen entre 154 a 233,2 millones de transistores dependiendo del tamaño de la cachè. Los nuevos procesadores que aparecieron en el mes de julio de 2006 para el socket AM2 contaron con soporte para memoria DDR2, fueron fabricados en 90 nm y 65 nm SOI e incluyeron tecnologías de virtualización y mejoras en el consumo de energía.


D) CANTIDAD MÁXIMA DE RAM SOPORTADA:
Edición de Microsoft Windows 7 Máxima Memoria RAM apoyadaStarter 2GB
Home Basic 8GB
Home Premium 16GB
Professional 192GB
Enterprise 192GB
Ultimate 192GB
E) TIPO DE MICROPROCESADOR:
intel core i7
F) VELOCIDAD DE RELOJ:
2,66 GHz a 3,33 GHz.


"Sistemas Operativos"

  • Windows: De seguro se trata del sistema operativo más instalado jamás creado, del gigante Microsoft Windows ha dominado el mercado de los sistemas operativos por más de una década desde el primer Windows en consola hasta su último producto Windows 8.

  • VENTAJAS* 
  • Compatibilidad. Al conectar un periféricos (Impresora, cámara digital, etc) a la Mac, el SO lo detecta automáticamente y puedes usarlo sin ningún problema, me refiero a que no hay necesidad de instalar los drivers desde un CD.
    * La interfaz es intuitiva. Me refiero a que puedes hacer todo con muy pocos click en el mouse.
    * Todos tus archivos están organizados en tu carpeta “Home”, es mucho más sencilla la organización y localizarlos.
    * La instalación y des-instalación de programas es muy sencilla, abres el archivo con extensión “dmg” copias el app a la carpeta dónde quieras, preferentemente aplicaciones y listo, para des-instalar solo borras el archivo app y listo.
    * Es mucho más barato que Windows y solo existe una versión, me refiero a que no tienes que andar eligiendo entre version premium, home basic, home premium etc.
    * Es menos vulnerable a virus y malware.

  • DESVENTAJAS
  •  No Existe una gran cantidad software para Mac, comparando con la cantidad que existe para windows, aunque eso está cambiando poco a poco.
    * No está hecho para correr los últimos juegos, usan componentes que solo pueden correr en Windows.
    * El Finder (Explorador de windows) a mi parecer está muy feo y tiene mucho campo para optimizar.
    * Es difícil encontrar quién pueda dar soporte.

  • MacOS: Es posiblemente el segundo sistema operativo más instalado, desde su puesta en el mercado por Steve Jobs ha creado sensación entre el núcleo másespecializado de los usuarios de informática.

martes, 16 de febrero de 2016

Escritorio de Windows 10




Barra de Tareas

barradetareas


Esta es una de las partes del escritorio de windows que siempre estará visible y no importa el lugar o aplicación en que estemos trabajando. Esta barra se encuentra en la parte inferior de nuestro monitor, se le llama así porque en él se encuentran  los programas o archivos que tenemos abiertos y nos permite cambiar entre uno y otro rápidamente. Por ejemplo: si estamos haciendo una carta y alguien nos pide que miremos un archivo que se encuentra dentro de un cd, pues minimizamos Word, entonces se convierte en un botón que se muestra en la barra de tareas.  Sobre esta barra en la parte izquierda se encuentra el botón inicio y en la parte derecha se muestra el icono del audio, de red, la fecha y la hora,  en el centro se visualizan los archivos o programas que estemos trabajando.

 Accesos Directos.

acceso directoEste icono se caracteriza por tener una flecha en la parte inferior izquierda de la figura. Y nos sirven como un atajo o extravió para llegar a un lugar más rápido.  Los accesos directos pueden ser a un archivo, a un programa, a una carpeta.  Los accesos directos son enlaces o vínculos hacia una tarea específica.
 Ejemplo:
Abrir Word sin utilizar un acceso directo.  Tendríamos que seguir los siguientes pasos:
1. Clic en el botón inicio. 2. Clic en todos los programas. 3. NOs deslizmaos hasta entrontrar la carpeta Microsoft Office. 4. Clic en Microsoft Word. 
Como podemos ver realizamos cuatro pasos para poder abrir este procesador de texto y realizar nuestra tarea. Estos pasos son los que evitamos  usando los accesos directos que se encuentran en nuestro escritorio.

Menú Inicio

Mediante un click en el Menú de Inicio se muestra una lista en cascada de accesos directos para iniciar sus programas. Veremos más sobre esta interesante característica un poco más adelante.

Barra de Inicio Rápido 

Internet Explorer 4 y Win98 agrega una Barra de Inicio Rápido o Quick Launch junto al botón del Menú Inicio. Guarda allí los atajos para los programas que usa con mayor frecuencia. Esto es conveniente porque la Barra de Tareas se mantiene a la vista todo el tiempo. Los accesos directos del Escritorio pueden ser escondidos por Aplicaciones abiertas.  Este ejemplo muestra accesos directos para Internet Explorer, Outlook Express, y Mostrar Escritorio (minimiza todas las aplicaciones abiertas). Estas son instaladas por defecto. Se pueden desplegar más iconos haciendo clicks en la pequeña flecha negra a la derecha de la barra de Inicio rápido. Se agregan nuevos atajos, arrastrándolos dentro del área de Inicio Rápido. 

Aplicación Abierta

Cada aplicación abierta tendrá un icono en la Barra de Tareas como el que se muestra aquí para MS Word 97. Word ha sido minimizado de manera que todo lo que se puede ver es su icono en la Barra de Tareas. Si hay lugar, verá el nombre del documento que está abierto en Word. Cuando una aplicación es maximizada, su ventana ocupa todo el espacio de encima de la Barra de Tareas.
En este ejemplo los iconos para el área de Inicio Rápido o Quick Launch son un poco diferentes. Estos iconos muestran que que la computadora tiene instalado el Internet Explorer 5. Una nueva versión de un programa, con frecuencia mostrará un icono algo diferente y a veces uno totalmente distinto. Algunos programas tienen diferentes iconos para ser usados en pantallas que pueden manejar gran cantidad de colores. Puede resultar un poquito confuso

La Bandeja

La Bandeja se usa para mostrar los iconos de programas que se encuentran activos. Manteniéndose en el fondo, como el reloj, el anti-virus, y el programa de programación de eventos. Teniendo un icono en la Bandeja le permitirá tener la certeza de que el programa está disponible para ejecutar sus tareas cuando lo necesite. 


martes, 9 de febrero de 2016

Hardware y Software

Hardware y Software.

HARWARE.

El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. 
La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.
Hardware

SOFTWARE.
Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.
Software


10 EJEMPLOS DE HARDWARE Y SOFTWARE
HARWARE
  1. El disco duro  (Mixto)
  2. La memoria RAM  (Almacenamiento)
  3. El Procesador Central CPU  (Procesamiento)
  4. La tarjeta madre
  5. El gabinete en donde se encuentran los circuitos
  6. El monitor  (Salida)
  7. El teclado  (Entrada)
  8. El ratón  (Entrada)
  9. La impresora  (Salida)
  10. El lector de código de barras  (Entrada)
SOFTWARE
  1. Blog de notas
  2. Word pad
  3. Microsof Word
  4. Writer de OpenOffice
  5. Procesador de Google Docs
  6. Works
  7. Abi Word
  8. Emacs
  9. Abiword
  10. KWord


Mi Primera Publicación 2016


"UNIDAD No. 1 - NATURALEZA DE LAS TIC Y ELABORACIÓN DE PROYECTOS.

Objetivo:
Aplicar y describir con interés los elementos básicos de un sistema de computación, equipos periféricos y funciones de los sistemas operativos, identificando el panel de control, administrador de ventana, herramientas básicas, organización de carpetas y configuración de pantalla, para hacer un uso adecuado del Software y Hardware.

Materia: Informática
       
Docente: Prof. Mauricio Alfaro.

Año: 2016
               

jueves, 28 de enero de 2016

Tarea / Periodo 1

I PARTE. Desarrolle.

"Las Generaciones de las Computadoras"


períodos de cada generación:
Primera (1946-1954)
Segunda (1955-1963)
Tercera (1964-1970)
Cuarta (1971-1981)
Quinta (1982-1995)

(1946-1954)

En esta época las computadoras funcionaban con válvulas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o militar. La programación implicaba la modificación directa de los cartuchos. La comunicación es breve. Características de está generación: Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de preservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I". Surgieron las  computadoras y los terminales a distancia. Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.



(1955-1963)

  • Estaban construidas con electrónica de transistores
  • Se programaban con lenguajes de alto nivel
  • 1951, Maurice Wilkes inventa la micro programación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU
  • 1956, IBM vendió por un valor de 1.230.000 dolares su primer sistema de disco magnético, RAMAC. 
  • El primer lenguaje de programación de propósito general de alto-nivel, FORTRAN, también estaba desarrollándose en IBM. 
  • 1959, IBM envió la mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas. Demostró ser una computadora de propósito general y 12.000 unidades fueron vendidas, haciéndola la máquina más exitosa en la historia de la computación..
  • 1960, IBM lanzó el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo una cinta de papel perforado, pero pronto se actualizó a tarjetas perforadas. Probó ser una computadora científica popular y se vendieron aproximadamente 2.000 unidades.
  • 1962, Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado SpaceWars.
  •  Para finalizar con esta segunda generación podemos decir que aparecen muchas compañías y computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.


(1964-1970)


Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas. La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer ordenador.



(1971-1981)
En 1971, intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2250 transistores. Este primer microprocesador que se muestra en la figura 1.14, fue bautizado como el 4004.
Silicon Valley (Valle del Silicio) era una región agrícola al sur de la bahía de San Francisco, que por su gran producción de silicio, a partir de 1960 se convierte en una zona totalmente industrializada donde se asienta una gran cantidad de empresas fabricantes de semiconductores y microprocesadores. Actualmente es conocida en todo el mundo como la región más importante para las industrias relativas a la computación: creación de programas y fabricación de componentes.
Actualmente ha surgido una enorme cantidad de fabricantes de microcomputadoras o computadoras personales, que utilizando diferentes estructuras o arquitecturas se pelean literalmente por el mercado de la computación, el cual ha llegado a crecer tanto que es uno de los más grandes a nivel mundial; sobre todo, a partir de 1990, cuando se logran sorprendentes avances en Internet.
Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances tecnológicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las más famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busíness Machines. IBM se integra al mercado de las microcomputadoras con su Personal Computer (figura 1.15), de donde les ha quedado como sinónimo el nombre de PC, y lo más importante; se incluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft Disk Operating System).
Las principales tecnologías que dominan este mercado son:
IBM y sus compatibles llamadas clones, fabricadas por infinidad de compañías con base en los procesadores 8088, 8086, 80286, 80386, 80486, 80586 o Pentium, Pentium II, Pentium III y Celeron de Intel y en segundo término Apple Computer, con sus Macintosh y las Power Macintosh, que tienen gran capacidad de generación de gráficos y sonidos gracias a sus poderosos procesadores Motorola serie 68000 y PowerPC, respectivamente. Este último microprocesador ha sido fabricado utilizando la tecnología RISC (Reduced Instruc tion Set Computing), por Apple Computer Inc., Motorola Inc. e IBM Corporation, conjuntamente.
Los sistemas operativos han alcanzado un notable desarrollo, sobre todo por la posibilidad de generar gráficos a gran des velocidades, lo cual permite utilizar las interfaces gráficas de usuario (Graphic User Interface, GUI), que son pantallas con ventanas, iconos (figuras) y menús desplegables que facilitan las tareas de comunicación entre el usuario y la computadora, tales como la selección de comandos del sistema operativo para realizar operaciones de copiado o formato con una simple pulsación de cualquier botón del ratón (mouse) sobre uno de los iconos o menús.
Características de está generación:
Se desarrolló el microprocesador.

  • Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
  • "LSI - Large Scale Integration circuit".
  • "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
  • Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
  • Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".
  • Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
  • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.Se desarrollan las supercomputadoras.



(1982-1995)










Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo xx. Hay quienes consideran que la cuarta generación es la última, ya que no ha cambiado la tecnología de los microprocesadores para la construcción de las modernas computadoras. 


II PARTE. Complete.

Utilizando la página web de la Real Academia Española, busque y digite el concepto y la definición de los siguientes términos informáticos:
a) Sistema binario
b) Logaritmo
c) Tubo de vacío
d) Transistor
e) Chip

Sistema binario.
Cuando se trabaja en una computadora, los datos son convertidos en números dígitos que, a su vez, son representados como pulsaciones o pulsos electrónicos.
En la actualidad para comunicarnos, expresarnos y guardar nuestra información, usamos el sistema de numeración decimal y el alfabeto, según se trate de valores numéricos o de texto. Una computadora como funciona con electricidad, reconoce dos clases de mensajes: cuando hay corriente eléctrica el mensaje es sí y cuando no hay corriente, el mensaje es no. Para representar un valor dentro de una computadora se usa el sistema de numeración binario, que utiliza sólo dos dígitos: el cero (0) y el uno (1).
La computadora utiliza un conjunto de ocho (8) dígitos binarios (0 y 1) para representar un carácter, sea número o letra. Cada conjunto de 8 dígitos binarios se denomina byte y cada uno de los ocho dígitos del byte se llama bit, como contracción de su nombre en inglés Binary Digit. (Formulado por Claude Elwood Shanon en 1948, que significa “dígito binario”).


Logaritmo.
es un conjunto de pasos para lograr un resultado, por lo general, un algoritmo tiene datos de entrada, proceso de datos, y datos de salida, por ejemplo, el siguiente es un algoritmo muy sensillo que suma dos números que ingresas por el teclado:

Solicita num1 //Datos de entrada
Solicita num2
res = num2 + num2 // proceso de datos
regresa res //datos de salida 


Tubo de vacío.
La válvula electrónica, también llamada válvula termoiónica, válvula de vacío, tubo de vacío o bulbo, es un componente electrónico utilizado para amplificar, conmutar, o modificar una señal eléctrica mediante el control del movimiento de los electrones en un espacio "vacío" a muy baja presión, o en presencia de gases especialmente seleccionados. La válvula electrónica fue el componente crítico que posibilitó el desarrollo de la electrónica durante la primera mitad del siglo XX, incluyendo la expansión y comercialización de la radiodifusión, televisión, radar, audio, redes telefónicas, computadoras analógicas y digitales, control industrial, etc. Algunas de estas aplicaciones son anteriores a la válvula, pero vivieron un crecimiento explosivo gracias a ella.

Transistor.
El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor que cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador. El término "transistor" es la contracción en inglés de transfer resistor ("resistencia de transferencia"). Actualmente se los encuentra prácticamente en todos los enseres domésticos de uso diario: radios, televisores, grabadoras, reproductores de audio y vídeo, hornos de microondas, lavadoras, automóviles, equipos de refrigeración, alarmas, relojes de cuarzo, computadoras, calculadoras, impresoras, lámparas fluorescentes, equipos de rayos X, tomógrafos, ecógrafos, reproductores mp3, celulares, etc.

Chip.
Un chip es un circuito integrado, IC o también llamado microchip, en el fondo un circuito electrónico en miniatura construido en la superficie de un material semiconductor. Estos chips han sido revolucionarios en la computación y la electrónica en general, permitiendo que los aparatos tengan hoy tamaños razonables (una computadora cabe en tu cartera, mientras que con la tecnología antigua de circuitos, ocupaba una habitación completa). El nombre chip es una alusión a la apariencia de pequeña tableta plana. (como por ejemplo los "chips" de madera que se exportan).